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Hurtworld v2 cheats
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hurtworld v2 cheats
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  2. #Hurtworld v2 cheats mod#
  3. #Hurtworld v2 cheats mods#

Sets the time in seconds a player must be inactive before they're kicked for AFK. Specifies the port to use for communication with the master server, this port must be publicly accessible for the server to show up in the game browser. So it should look like text goes here or text goes here The white will be any text outside of your color coded text. However, you can mix and match between your color and the default white.

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  • You can only use one custom color in your server name.
  • You can choose virtually any color from web sites that you'll easily find on google by searchng "color hex codes" and it would look like (don't forget the #)
  • You can use the name of a color such as "red" or "magenta" which would look like.
  • To use a custom color in your server name, use text goes here.
  • Set the name of the server, as visible in the server browser. Use for creating navmeshes for custom maps.

    #Hurtworld v2 cheats mods#

    NOTE THAT THIS INCLUDES ANY WORKSHOP MOD!!! You can not use this if you use any workshop mods (loadmod 12345)Īttempts to bake out a navmesh for the current level. Use this command to speed up connection times and reduce memory usage, if you aren't using any in-built assets in your map. Tells the server to not load the shared environment.

  • This is for STEAM WORKSHOP mods ONLY, not oxide mods.
  • as there is a couple of instances of this, too, corrupting save states.
  • Adding workshop mods mid-wipe is somewhat less risky, however always make sure you have a recent backup of your save state before trying.
  • To remove a workshop mod, simple delete the loadmod entry from your autoexec when you wipe your server.

    #Hurtworld v2 cheats mod#

    You should never remove a workshop mod unless you are prepared to wipe, as doing so mid-save often results in broken save states.You can specify multiple mods by separating ids with whitespace. Noms de sommeil désactivés / activés (0/1) Vide les informations de débogage sur Load Balancer. Cela peut être utilisé comme une protection contre le mauvais état du serveur. UTILISER AVEC PRÉCAUTION.Ĭela fera redémarrer votre serveur s'il est vide depuis une heure. Ceci est utile si vous hébergez sur une machine avec plusieurs IP.Ĭela fera une sauvegarde en dépit des avertissements ou des erreurs. Lie le processus du serveur à une adresse IP. Retourne le nombre d'instances d'un objet, avec un nom donné. Affiche un message sympa à tous les clients toutes les 30 secondes, pendant 5 minutes avant la fermeture du serveur. CETTE COMMANDE A ÉTÉ RÉACTIVÉE, UTILISEZ AVEC PRUDENCE! Aucun argument de chemin saveName ne chargera la sauvegarde automatiqueĪjoute un lecteur en tant qu'administrateur sur le serveur local pour la session en cours uniquementĭétruit tous les objets du monde avec des noms contenant. Aucun argument de chemin saveName ne remplacera la sauvegarde automatiqueĬharger de manière additive l’état du serveur à partir du fichier. Entrez le début d'un guide pour un joueur (vous pouvez les voir avec `serverstatus`) pour les identifierĮnregistrez l'état du serveur dans un fichier.

    #Hurtworld v2 cheats .exe#

    exe et sans extension)ĭéfinissez le nom du serveur, tel qu’il est visible dans le navigateur de serveur.Įxpulse un joueur, avec une raison. Charge la sauvegarde spécifiée (par rapport au fichier. Héberge une partie sur la carte et le port spécifiés. Charge la sauvegarde automatique s'il y en a une. TOUTES les commandes ne figurant pas dans autoexec seront supprimées au redémarrage du serveur. Si vous êtes sur le client et êtes administrateur, vous pouvez exécuter ces commandes sur le serveur en ajoutant le préfixe `rcon` dans votre console ou en les plaçant dans votre fichier autoexec.cfg. Certaines ne peuvent être exécutés qu’après le chargement d’une sauvegarde.

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    Les commandes peuvent également être exécutées avec `rcon` et autoexec.cfgĬe sont les commandes que tous les joueurs, indépendamment des autorisations, peuvent exécuter.Ĭonnection a un serveur par IP, avec comme port par defaut (12871)Ĭonnection a un serveur par IP, avec un port spécifique.Ĭes commandes ne peuvent être exécutées que sur le serveur.

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    F1 est la clé par défaut pour faire apparaître la console. Voici une liste des commandes de console pouvant être utilisées.










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